gold fishでスリヴァーが取り上げられたとのことで、読みました。
気になったので読んでついでに簡単に意訳(エクストリーム翻訳)してみました。

以下引用
https://www.mtggoldfish.com/articles/much-abrew-slivers-modern-magic-online

みんなこんにちは、モダンホライゾンで強化されたスリヴァー デッキを使うぜ。
スリヴァー はモダンホライゾンゾンで、斬雲スリヴァー の様な強いスリヴァー が入ったのに、色々訳あってモダンではマークされてないようだな。
今日は5cスリヴァー を使ってリーグに潜り込み時代を変えるぜ。
スリヴァー はすべてのクリーチャーが実質ロードみたいなもので、各々が能力を与え分ける点が特徴だぜい。
スリヴァー は個々は弱いけど集まれば究極生命体になるんだぜ。

まあ、ビデオを見てみよう。

動画
ラウンド1 ジャンド2ー0
ラウンド2 ドレッジ0ー2
ラウンド3 ジャンド2ー1
ラウンド4 エルドラージトロン2ー0
ラウンド5 緑トロン 1ー2

感想
・リーグをスリヴァー で挑んだ結果は3ー2だった。結果はいいとは言えないが、まあローグ部族デッキとしては妥当なところか。

・ ジャンドに対して強かったよ。2回当たってどっちも勝ったからね。レンと6番が1点飛ばすから心配してたけど、そんなに問題じゃなかった。レンと6番、ヴェリアなを序盤に出された試合にも勝てた。

・1番の問題はサイドボード。今回はキュートさ優先でサイドボードを全てスリヴァーにした。でも、トロンやドレッジと戦ってみて、アンフェアデッキ相手にそれは通用しないと学んだよ。対フェアデッキについては、ジャンドやエルドラージトロン勝ってるから相性はいいかな。拡散スリヴァー や熱狂スリヴァー 、屑肉スリヴァー と言った良いサイドボードもあるしね。サイドを変えるなら、いくつかスリヴァー を抜いて、墓地対策入れたり、ストームやトロン対策に減衰球入れるといいよ。今回サイドに入れていなかったけど、壊死スリヴァー を入れてもいいね。

・初祖スリヴァー はおそらく要らない。楽しそうだから入れたけど活躍しなかった。他に軽いスリヴァー や除去を入れた方が良い。

・斬雲スリヴァー は強い。飛行と速攻の組み合わせは、あっという間に相手を轢き殺すことができる。

・名誉スリヴァー である不確定な船乗りも板。スリヴァー を除去から守ったり、アンフェアコンボに効いたりいぶし銀カード。

・悪意スリヴァー と屑肉スリヴァーはメインに一枚ずつしか入っていなかったからかリーグではあんまり活躍しなかった。ただ、屑肉スリヴァーはちょいと貢献したかな。序盤に除去られたスリヴァー達をリアニメイトして盤面を埋め尽くす動きは圧巻の動きさ。

・一般的に薬瓶と集合した中隊を一緒のデッキに入れることはディスシナジーであんまり良くないと思ったけどスリヴァーはそんな事なかった。薬瓶とカンパニー以外の呪文は四肢切断ぐらいでクリーチャーばっかりのデッキだからね。

・いくつかのゲームにおいてはマナベースがヤバイ。5色土地を1、2枚引けている時は良いけど、時々沼やショックランドやアーボーグを引いて何も唱えれない悲しい事態になっちゃうぜ。かと言って、人間デッキやエレメンタルの様に5色土地ばかりにすることもできないんだ。だって菅草スリヴァーが沼タイプの土地を必要とするからね。この問題(マナベース)については解決策がわからないぜ。

・新しく強力なカードが加わり、その爆発力は驚くべきパワーがあるぜ。
軽量ロードが斬雲による速攻や回避能力をつけて攻める動きは、青系デッキに有効で4キルできる。サイドボードを大幅にいじることが出来たら、モダンでも良い位置につけると思うよ。部族デッキが好きな人だったら選択肢の1つに入れても良いかもね。まあ、サイドボード頑張って。
引用終わり

本文無いと引用にならないので簡単に記事の感想。

動画を見て
・ジャンド戦で初祖様サイドアウトしていたけど、除去の多いジャンド相手には盤面を再構築するために残しても良かったのでは?また、個人的にはジャンドは除去とハンデスデッキなので薬瓶を抜く事が多い。スリヴァーデッキは薬瓶デッキでもあるけど、カンパニーデッキであり土地はそれなりにのばしたいですしね。先手ならともかく後手は抜くかなと。

・ドレッジ戦は相手のまわりがよかった。流石に〈這い寄る恐怖〉あれだけ落とされたらビートは厳しい。全力の〈燃焼〉で燃やされたけど、船乗りあったら勝ってたな。サイドボードで風乗り外していたけどあれはよく分からなかった。〈燃焼〉あるけど拡散や船乗りあるし、先手であれば残すべきかな。あと、悪意スリヴァー残すより溶岩腹の方が役に立ちそう。

・ エルドラージトロン戦では、船乗りサイドアウトしていたけど、エルトロはサイドから次元の歪曲入れてくるし、バリスタ、難題があるから残した方が良い。先手で2t目にばに出せれば、2t難題を含めた相手の2t目の行動が怖くない。また、後手の場合薬瓶をサイドアウトした方が良いかも。理由は4枚採用されている事が多いカーンや爆発域で酷い目にあわされる事が多いから。初速で轢き殺す意思が強いのであればその限りではないですが。

・緑トロン戦は3戦目が4マリガンで負けていた。2戦目が良い感じに轢き殺せていただけに残念。ただ、これは運が悪いというかやはりスリヴァーのマナベース問題が顕著に出てしまった例でした。記事にもある様にスリヴァーのマナベース問題は大きな課題ですね。。。多色土地取ると沼がないというジレンマがスリヴァー使いを襲う。

・動画内ではややフェッチミスと思われるシーンがいくつか見られた。斬雲スリヴァーと不確定な船乗りを採用している場合は、白マナの確保がかなり重要なのでショックインのダメージを恐れずに〈神なき祭殿〉の方がよかったのでは、と感じるシーンがあった。ただそれだとカンパニーが打ちづらくなるので、やはり〈寺院の庭〉を一枚は採用したいですね。寺院の庭と5色土地だけでかなりの呪文がキャストできます。次点で〈蒸気孔〉が結構あると便利な土地。

記事の内容について

・しょ、初祖様は弱くないはず!記事ではかなり要らない子扱いに書かれていた(probably)印象があるが、スイーパーの多いデッキには一枚入れておくだけで、立て直しが容易ですし、とにかくフェアデッキに強い。不敬にも程がある。

・ サイドボード問題はスリヴァー使いによって差が出るところ。今回のようなフルスリヴァー構成については過去に店舗の部族モダン大会に出た時にやったことあるけど楽しいんですよね。まあ、今の環境であればやはりアンフェア意識しないと勝ちきれないんで、〈減衰球〉、墓地対策(個人的には大祖始の遺産が好き)、置物対策を基本に環境に合わせたいところですね。

・ マナベース問題について私の出した結論は、バントカラーに寄せました。基本土地も〈平地〉一枚にして色事故を減らす方向にしました。沼カウントについては減ったので、〈菅草スリヴァー〉の枚数を抑えて、〈幻影の像〉による擬似ロード水増し作戦をとっています。結果、色事故は減っているんですが、〈流刑への道〉や〈廃墟の地〉に弱いんですよね〜。〈血染の月〉に関しては、〈活性の力〉や〈天界の粛清〉がありますが、相変わらず嫌いかな…。

まあ、何が正解かは分かりませんが、スリヴァーはその調整が楽しいんですよね〜


まあ、今日はこんな感じで。

コメント

nophoto
通りすがりです
2019年10月26日2:29

初めまして。
以前からスリヴァーデッキ構築を考えてたのですが色々と参考になりました。
参考させて頂いたスリヴァーデッキで本日モダン大会頑張ってきます!

もぎとりスリヴァー
2019年10月26日10:44

コメントをありがとうございます。
私の記事が参考になったのなら幸いです。

「是非とも全勝!」と言いたいところですが、まずは楽しんで下さい^ - ^

nophoto
通りすがりです
2019年11月9日22:39

遅くなりましたが楽しんできました。
スリヴァーも(多相含めると)種類増えまくってデッキに入れたくなる
のがめっちゃ悩みますね…。
マナ編みと斬雲に中隊等で一気に展開していけるとほんと楽しいですね。
結果は2位でした(なお参加人数・・・

もぎとりスリヴァー
2019年11月12日19:02

お返事ありがとうございます。
採用するスリヴァーも個々の色が出て面白いんですよね。
悩ましさがまた楽しい…

2位とはおめでとうございます( ^ω^ )

nophoto
通りすがりです
2019年11月13日22:56

参加人数、私含めて3人なのですが全敗せずで良かったです。有難う御座います。
今度は大会でなくても菅草スリヴァー入れたりでまた違った動きを頑張ってみたいと思いますー。

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